可爱的圣诞礼物:泡沫冬景

可爱的圣诞礼物:泡沫冬景

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时间2023-09-05 16:33
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游戏介绍

可爱的圣诞礼物:泡沫冬景游戏简介

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热门资讯

中日AVG《泡沫冬景》全新DLC 再遇Tina猫今日上线

《Christmas Tina -泡沫冬景-》已经正式上线发售,今日全新DLC“再遇Tina猫”今日全新上线; 而同期泡沫冬景也获得了iOS的推荐,罕见的以AVG游戏的品类姿态登上付费榜,并且维持住了较高的评价,若不是因为AVG本身品类的游戏性暂未尝试,第一次玩此品类游戏的玩家仿佛打开了新世界的大门!

游戏没有能让玩家操作的地方,可以说是纯粹的视觉小说了,剧情通篇下来,虽然有成绩第一的男主但语言学习巨慢,不过在官方发布的同人文中,也可以看出男主对于新语言学习的消极态度和心境,而其最佳叙事提名实至名归。精彩的游戏演出效果,仅仅用部分重复的立绘,就达到了S级的游戏呈现,侧面证实了制作组的制作实力。

《Christmas Tina -泡沫冬景-》游戏通关时间,快的大概是4个小时左右,慢一些的需要看6个小时左右,时间不长。当玩家们玩到结局时,会发现故事并没有讲完,或者说是采取了留白的方式,给玩家们想象的空间。

但就目前来说,《Christmas Tina -泡沫冬景-》31章的结局已经足够完美了,你要知道,没有一篇故事能从出生一直讲到生老病死的,从目前的结局来看,还算不错。

而此次更新的DLC,对此前的剧情进行了补充,也让玩家表示:甚至很期待主角的DLC,因为可以补充很多此前玩家认为动机难以认可的剧情。

除了此次新增DLC以外,泡沫冬景和中国电信也进行了联动合作,从曝出内容看,也可谓福利满满,而究竟如何,就等待大家去一探究竟啦!

《泡沫冬景》是由旅人计划发行,Nekoday制作,知名剧作家片冈智撰写剧本的80年代印象AVG.讲诉了中国的落榜少年,与日本乡村少女,大环境的无奈,无法互诉的语言,却相遇在了1988年的东京。看似繁华的幕后,无情的更替着旧时代的痕迹.

身临最动人的游戏故事,开启你的1988旅程吧。

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中日合作异国AVG《泡沫冬景》20号iOS推荐上线

泡沫冬景,何为泡沫?

《泡沫冬景》,本身寓意是泡沫冬京,意指在泡沫经济下的冬京展开的一系列故事。而国内大环境粗糙的制作,参差不齐的AVG游戏,也让玩家产生疑问:是否制作组真的有实力,把1988这个时代下异国的游戏题材和时代环境刻画清楚?

然而,当大部分玩家深入了解后,才发现自己的担心是完全多余的,泡沫一部中日合作两开花的AVG游戏,由Nekoday开发,旅人计划发行,而最重要的是,编剧片冈智,本就是来自这个时代,亲身经历了泡沫冬景的作家。这个跨国企划,深刻的展现了中日文化的碰撞以及中日两开花的合作。

泡沫冬景讲述了在20世纪80年代末期,日本正处于泡沫经济造成的虚假繁华中。而就在这时,来自中国的落榜少年与来自乡村的日本少女,相遇冬京,并由此展开了一段略带苦涩,却温暖人心的故事。

而12月20日即将展开IOS平台的公测发售。

泡沫冬景的演出效果如何?

游戏使用了大量的留黑场景,而根据动画的呈现效果来观察,整体的画面完全是完整的,而根据官方的说法,留黑是为了突出主角的关注视角,例如左边背景黑色,则主角的关注点在人物和右边的场景,这也很好的解决了AVG游戏的展现力和代入感的问题。

此前被大部分玩家诟病的全面屏适配问题,也加入了边框,这固然是个治标不治本的办法,但也可以在官方的解释中看到良苦用心常规的AVG游戏演出方式,多是文本框在下,正中是人物立绘和场景,且固定尺寸;转场效果也是简单的切换即可。这种做屏幕适配比较简单,就是比例的延展即可;
但泡沫采用的演出其实类似电影动态式的演出效果,这种做法虽然使得演出更具有代入感,在屏幕适配问题,一旦屏幕尺寸改变,要做到完全的适配,就相当于要重新划定坐标轴,并对图片和文字的展现进行相印的调整,否则会很容易出现图片文字显示位置错误或不全的情况。

冬日暖晖,因何展现?

无论是男主角出场在人声鼎沸的餐馆,还是女主身处喧闹嘈杂的东京街头,都可以在游戏的音效里体会到用心的制作,其中中日双语配音,加上碰撞的视觉表现,让本来走平凡日常路线的泡沫更加震撼人心。而最令人激动的是,据说在官方的彩蛋中,体验全部章节,会得到一个小彩蛋并且解锁新的主题曲。

总量20万的文本对话,33个章节以及小剧场的动画,总计8-10小时的体验内容,200张以上的CG,36首歌曲,此次的公测版本,从制作资源就能窥到制作组的努力和用心,而首月仅售18元,更加让人觉得良心!

泡沫冬景IOS即将在20号发售,而泡沫就等待各位一窥究竟!

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Indie奖提名《泡沫冬景》相遇WePlay上海

《泡沫冬景》是由旅人计划发行,Nekoday制作,知名剧作家片冈智撰写剧本的80年代印象AVG.讲诉了中国的落榜少年,与日本乡村少女,大环境的无奈,无法互诉的语言,却相遇在了1988年的东京。看似繁华的幕后,无情的更替着旧时代的痕迹。

泡沫自从发售以来,收到了众多玩家的好评,并且在前不久,《泡沫冬景》凭借着优秀的美术品质以及生动质朴的叙事表现,在众多游戏之中脱颖而出,在2019indiePlay中国独立游戏大赛上荣获了最佳叙事奖提名。

灵感来源现实,游戏链接1988

提起1988年,你脑海中第一个想到的会是什么?

可能大家在被突然问及对这个时间的概念时都是一片空白的。

《泡沫冬景》这部作品的背景正是发生在1988年,旅人计划和Nokoday希望把那个时代的记忆重新带给各位玩家。

另外,《泡沫冬景》将在2019年12月7-8日在上海举办的weplay游戏文化展与众多优秀的游戏一同在上海跨国采购会展中心亮相。

据悉,届时现场还会提供最新的版本游戏试玩以及丰厚的周边抽奖活动哦~赶快来现场感受一下吧!

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印象1988时代 indie奖提名《泡沫冬景》将开测

泡沫冬景即将开始第二次全平台内测试玩体验,本次测试为限时开放下载,开放时间为11月30日10点到24点,具体开启时间请关注官方微博泡沫冬景,预祝各位玩家有一次温暖的体验。

全新章节

在首次测试结束两个月后,《泡沫冬景》终于迎来了第二次测试。在上一次测试中,制作组收到了大量来自玩家的反馈和建议。在这个新版本中,制作组将从多个角度对游戏进行优化,这次也为玩家开放了更多的章节。

故事延续了主人公邂逅之后勉强同住在一个废弃车站的故事,背景展开也和日本的历史息息相关,更加有趣的故事即将展开。

Indie最佳叙事提名 WePlay参展确认

作为国内质量最高的游戏展之一,Weplay堪称魔都决不可错过的主题乐园,将汇集了来自世界各地的游戏厂商和个人开发者,共同给诸多游戏玩家提供了年度最佳的游戏体验和让人High到飞起的游戏小世界。

indiePlay中国独立游戏大赛是由CiGA(中国独立游戏联盟)主办的,目的每年发现并呈现更多真正优质游戏和游戏人的活动。

而《泡沫冬景》不仅荣获indiePlay提名,还确认参加两个展会,为玩家带来更足的体验内容和独家消息,敬请期待!

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泡沫冬景,主题曲主创的感想

主题曲演唱的#Annabel#小姐姐!
她是阿根廷出身的日阿混血歌手,也是音乐团体binaria、anNina、siraph主唱,
还曾负责了如《寒蝉鸣泣之时》《蔷薇少女》《散华礼弥》等多部日本动画主题曲演唱工作。

日本同人音乐圈出身,迄今从业17年的资深音乐人#bermei.inazawa#
《寒蝉鸣泣之时》《军火女王》等众多动画主题曲皆出自他的创作,
同时担任悠木碧多首专属商业歌曲制作。 ノ)゚Д゚(

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