最近在玩妖精的尾巴,这是根据热门动漫改编的游戏,在玩法上是采用回合制手游的模式。今天我们就来一起说说妖精的尾巴魔导少年新手阵容推荐,大家一起来看看吧。
建议阵容是纳兹、格雷、艾露莎、露西、温蒂又有伽吉鲁+里昂、朱比亚和乌鲁蒂亚。
这一个阵容的获得是相对简单的,在转盘活动时是能抽取温蒂又有跟温蒂有关联的卡牌碎片,此中包含了温蒂、纳兹、伽吉鲁、女士特岗、洁丽雅这一些角色与碎片,借助这一些前提凑齐最强队伍+初代灭龙照旧十分简单的。
撇开这一些全部阵容还带有医治用途,由于温蒂醒觉技能能够为力量+2,这样一来先天的医治大师为伙伴拉血量,这点在pk场中的影响是十分之大的。
纳兹是得到翻盘力量并且本身的生存力也较强,纳兹派和朱比亚伽吉鲁时本身的丝血便会爆发为劣势局扭转乾坤的案例触目皆是。在这套阵容中出场作战的人物是纳兹伽、吉鲁、格雷、露西和朱比亚温蒂,替补是艾露莎和乌鲁蒂亚、里昂。
妖精的尾巴魔导士少年手游中宝器要如何选择呢?宝器的玩法也已经在妖精的尾巴魔导士少年里开展了起来,正确的选择宝器可以让玩家选择的职业的战斗力有着质的飞跃,那宝器该如何抉择搭配呢?让我们一起来看看吧!
在选择宝器之前,先去了解这个宝器的属性和效果,目前手游中,有3种宝器可以提供玩家选择,分别是Tear·大海和晴天娃娃和月之晶,然后更加这3种宝器可以选择主动魔法和被动魔法来培养起到不同的效果。
小编推荐的是宝器选择是,物理攻击系的职业选择【tear.大海】宝器。魔攻系的职业选择【晴天娃娃】宝器,辅助系的职业选择【月之晶】宝器,为什么要这样选择呢,大家看看下面的属性就知道了。
主动魔法:
【异世界银枪』:使用后持续的数个回合里面会增加一定量的物理攻击,同时有两个效果:
第一个【光】效果,可以增加物理攻击0.2%~1%,第二个效果【暗】效果,可以额外增加0.5%~2.5%的物理暴击率。
【血色魔戒】:使用后的的数个回合里,每当回合结束后会随机获得任意的负面效果,伤害降低或者是减伤降低。同时有两个效果;第一个【光】效果,可以增加1%-5%的宝器触发概率,第二个【暗】效果,额外增加1%-5%的伤害和减伤效果。
【圣歌战旗】:战斗的时候增加物理伤害,有两个效果:
第一个【光】效果,额外增加0.2%-2%的物理伤害,第二个【暗】效果,额外增加0.5%~5%的精准效果。
【驯养之笛】战斗的时候增加魔法兽的防御力,有两个效果,第一个【光】,增加0.1%-1%的物理伤害减免的效果。
第二个【暗】增加0.1%-1%的魔法伤害减免效果。
晴天娃娃:可用主动技能『智慧权杖』、『黄金枷锁』进行培养,然后把它们镶嵌在『T晴天娃娃』宝器上可获取提高3%加成效果的魔法共鸣效果。
智慧权杖
在使用后的数个回合内,会增加魔法伤害,有两个效果:
第一个【光】效果,增加0.2%-1%的魔法攻击值。
第二个【暗】效果,额外增加0.5-2.5%的魔法暴击概率。
黄金枷锁
在使用后的数个回合内,会让目标的速度降低,有两个效果:
第一个【光】效果,增加0.2%-1%的速度降低值。
第二个【暗】效果,宝器使用后,立刻增加20-100的宝器能量。
晴天娃娃宝器主要是魔法伤害的加成,所以是魔攻系的最好选择。
月之晶可用主动技能圣王盾来进行培养,并且后把它们镶嵌在『月之晶』宝器上可获取提高3%加成效果的魔法共鸣效果。
圣王盾
在使用后的数回合内,有一定概率减少自己所受的伤害,有两个效果:
第一个【光】效果,增加1%-5%的宝器触发概率。
第二个【暗】效果,减少2%-10%的伤害量。
辅助要站的住场,所以伤害减免的是最合适辅助职业的。
妖精的尾巴魔导少年人物选哪个呢?妖精的尾巴魔导少年手游上映后,收到很多妖尾迷的亲睐,但同时因为手游的人物选择太多,让不少玩家感到头痛,不知道如何选择人物。
小编汇总了一下游戏力每个角色的特色和职业,然后分析一下利弊希望可以解决玩家们的烦恼,接下来让我们一起看看吧!
手游中一共有8个角色分别是:悠 、雪拉、 戴纳 、姬奈莉 、克里森、 妮可、 修奈 、媞雅。其中每个角色都可以使用不同的职业技能,有九种职业,分别是:
力量魔导士:悠 雪拉
换装魔导士:戴纳和姬奈莉
速度魔导士:雪拉和克里森
雪舞魔导士:妮可和修奈
声波魔导士:媞雅和悠。
药剂魔导士:媞雅和戴纳。
治愈魔导士:姬奈莉和克里森。
文字魔导士:妮可和修奈。
守护魔导士:妮可和克里森。
人物的选择可以根据自己想玩的游戏方式来,如果是想体验刷图秒怪的,可以选择,悠,雪拉,妮可,修耐,提雅等人物,因为他们可以选择力量魔导士,和雪舞魔导士及声波魔导士等这些有强力刷图技能的c位 职业。
如果是想要辅助队友,当奶爸奶妈的话,可以选择姬奈莉,克里森,妮可等人物,这些人物可以选择治愈魔导士和守护魔导士和药剂魔导士等有这治疗辅助效果的职业。
所以玩家在选择人物之前,可以先看看自己喜欢的是哪种玩法,然后当然要再看看人物的颜值啦,然后再做决定。
随着妖精的尾巴魔导少年的更新,许多的玩法也得到了完善,游戏有个阵列的玩法但很多玩家反馈说不知道如何选择,那妖精的尾巴魔导少年阵列选择哪个?
阵列有七种;分别为战略,均势,闪击,易位,王翼,突破,冒险,不同的阵列适用于不同的职业,也就是说好的阵列可以最大化的提高战队的战斗力,发挥职业特色。
首先我们来看看阵列.战略,这个阵列适合日常刷图,但并不适用于pk,或者过一些有封印技能的剧情副本,因为速度给减少了,所以对在出场顺序上没有优势,就是要么秒人,要么被秒。
再来看看阵列.封锁,效果为1号位加10.5%的速度但物抗减少了8%,2号为4号位伤害增加了4.2.%,3号位封印增加8%,速度减少了6.3%,5号位减伤增加了4.2%。
这个阵列的效果增加是比较全方位的,1号位可以放拉条型辅助来提高出场顺序奶人,2号位和4号位主放输出,3号位可以放封印性辅助来提高封印效果,但不足的是速度给减少了。
所以要对抗封有一定的要求,5号位可以放奶妈来保证存活率,比较适用于pk,过剧情的阵列。
阵队.易位,效果位1号位+10.5%速度,物抗-8%,2号位+4.2%治疗,3号位+10.5%速度,魔抗-8%,4号位+4.2%伤害,5号位+4.2%减伤,这也是一个比较全方位的阵列。
同样的,1号位可以放置那些拉条型的辅助, 4号位可以放置主力输出,3号位可以放封印型的辅助提高封印型辅助的出场顺序可以先手封。5号可以放制保护型的辅助,2号位置因为是增加治疗效果。
所以理所应当的放置奶妈或者奶爸类型的辅助,比较适用于pk或者过剧情。
王翼,效果位1号位减伤+10.5%,速度-6.3%,2号位治疗+8%,封抗-5.3%,3号位魔抗增加5.3%,4号位物抗增加5.3%,5号位速度增加4.2%,同样的也是比较全方位的一种阵列。
但对伤害的增加还是有所欠缺的,1号位可以放置保护类的辅助,2号位放置奶爸奶妈,但要对抗封有一定的要求。3,4号位放置主力输出,或者封印型的辅助职业。5号位可以放置拉条型的辅助,不适合刷图但适合pk过剧情的阵列。
阵列.闪击,这个是一个很适合奶妈奶爸的效果,可以极大的提高他们的治疗奶量。
1号位增加8%的治疗效果,魔抗减少8%,2号位伤害增加10.5%,减伤减少6..3%,3号位速度+4.2%,4号位治疗+4.2%,5号位魔伤增加5.3%。
1号位和4号位都可以放置奶妈或者奶爸来增加团队的奶量,2号位放主力输出,5号位放主力魔法输出的,3号位可以放置拉条的辅助或者封印的辅助。但唯一的不足是没有提高抗封的效果,所以对抗封有一定的要求。
阵列.陷阱,刚刚上面的阵列是对奶妈奶爸很友善的,却少了抗封的效果,相信大家都比较烦给封印后动不了的感受,有了这个阵列就不用太畏惧这种情况。
1号位2号位3号位都加封抗5.3%,4号位+5.3%治疗,5号位+6.3%速度。123号位可以随意放,4号位固定放奶妈,5号位放封印型或者拉条型辅助都可。
不同的阵列有不同的效果,每个阵列都有利弊,大家可以更加自己的喜爱和场景使用来自由选择。
妖精的尾巴魔导少年守护加点是怎样的?妖精的尾巴魔导少年有很多种职业,每个职业都有每个职业的特色和长处,同时还可以通过升级添加属性点来增加人物的属性提高战斗力。如何正确合理的对守护进行加点呢?很多玩家都说不知道如何进行,那接下来就由小编来告诉大家如何进行正确的加点。
守护魔导士,是一个比较偏向于物理防御和魔法防御的职业,可以适用的角色有克里森和妮可,并且有着坚毅之盾的称号,用来守护战场上的伙伴们。在战场上的主要作用可以分担队友所受的伤害,同时可以将自己的血条转换成队友的蓝条集多种功能于一身的强力职业可以保护输出和辅助。
技能分为输出类型,被动,辅助类型这三大类。
1、输出类型的技能:
光之羽:光之羽可以对3个目标进行攻击造成物理伤害,技能的伤害会在90%到110%之前波动,这个技能的厉害之处在于不会触发目标的反击或者保护的被动技能,并且在40级60级的时候会增加目标个数。
这个技能可以让守护职业的拥有一定量的群体输出,不至于在单刷的时候需要靠队友,也就是说他可以走输出的玩法,可以成为队伍里的c位。
绝地反击:对两个敌方目标造成物理伤害,当自己的生命低于70%的时候,目标会增加至3个,低于40%的时候会增加至4个。
逆境复仇:同一回合内对一个敌方目标可以进行两次物理攻击,如果自己的血量低于30%的时候,攻击次数增加至4次并且使用后会进入一回合的休息时间。
可以控制血量来增加攻击次数,需要配合奶妈或者奶爸来进行。
2、辅助类型的技能:
守护之盾:给予队友一回合的守护效果,被守护的队友收到的伤害和控制效果会由守护来分担,并且释放改效果的时候会增加自己的速度。
睿智箴言:扣除血条的10%,对乙方队友恢复此技能扣除的血量的一部分的蓝量,在生命值低于20%的时候无法使用,这个技能可以配合奶妈做到供奶永动机。
奥义真理圣堂;消耗150点怒气,清除己方全体所有的控制效果净化己方,赋予绝对的守护效果。此效果期间会免除睡眠以外的控制效果,并且会提高自己的速度,释放后的下一回合会进入休息状态。
3、被动技能:
御法:永久增加角色魔法防御。
信仰:进入战斗后会获得一个信仰盾的效果,然后可以地可以抵抗一次控制,5回合后可以重新获得除此之外,生命最大值还会根据速度额外增加。
生命之咒文:制作一张12小时内增加生命值的咒文,可以交易给其他的魔导士。
根据角色特性和技能特性加点就可以有两种配方:
第一种:输出型:5点力量直接上满;强力输出,但是生存会弱或者4点力量1点体质,在保证输出的同时有可以保证生存能力。
第二种:辅助生存型:3点体质2点敏捷,辅助队友,抗伤害抗封印,速度和体质都可以站的住场面。
玩家们可以根据自己的喜爱玩法来选择加点,以上两种可供参考哦。
用户点评