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6、《首都航空》
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7、《智行旅行》
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8、《南方航空》
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跟踪模式是游戏挑战类的一个玩法,因为奖励很丰富,所以吸引了大量的玩法。但还是有部分玩家不知道雏蜂深渊天使跟踪模式怎么玩,本次就帮助大家解决问题,一起来看雏蜂深渊天使跟踪模式玩法攻略。
跟踪模式也不是一个战斗类型的模式,除了队长角色之外,其他的队员是可以自由搭配的,不过建议玩家稍微搭配一些攻击羁绊的角色,对玩法有一定的帮助。该模式简单来说就是跟踪敌人来获得情报,保持好距离就行了。
进入玩法之后,敌人会在前面移动,最上方可以看到一个显示条。这个显示条有红色区域以及蓝色区域,上面显示有角色和目标的距离。那么玩家要做的就是将距离保持在蓝色条里面,这样就不会被敌人给发现。如果说长时间距离保持在红色这里,就会被敌人发现导致玩法失败了。
除了保持好距离之外,敌人还会周期性的回头来看有没有人跟踪。在回头之前系统是会有提示的,这个时候就要用到场景中的躲避点了。因为敌人是扫描形式来查看的,躲在躲避点里面可以避免白扫描到。一定要提前进入,被扫描到也是会直接失败的。
那么随着跟踪时间的增加,敌人回头的频率也会越来越高,同时在躲避点的周围也会出障碍物。有这个障碍物的存在玩家是无法进入躲避点的,所以要使用攻击来将其打掉。这里要注意一点,攻击技能一定要使用单体的,如果使用群体技能,攻击到敌人的话也是会导致失败的。
有的时候敌人回头相对频繁,所以看到有障碍物的时候可以提前将其打掉,防止必要的情况下来不及操作。当通过一百米的距离之后,本次的玩法就成功了。可以获取到培养和护甲类奖励。
以上就是本次雏蜂深渊天使跟踪模式怎么玩的介绍了,希望可以带给玩家一定的帮助。
赛博朋克2077跟踪武器怎么用?在赛博朋克这款游戏中不光有传统的三点一线式的瞄准武器,更是推出了智能枪支,与子弹相配合可以自动击中被瞄准的的敌人,简直是小编这种手残党的福音。下面就让小编来带大家盘点一下智能武器的使用方法与注意事项吧。
上图应该是我们第一个碰到的智能武器,小编第一次捡到的智能武器就是这把“康陶A-22B 超式”,当时捡到了这把手枪小编还兴奋了好久,因为赛博朋克2077的枪械打人如同刮痧一般的伤害还让小编头疼了好久,自从捡到这把武器后终于可以不用辛苦的瞄着头打了。这就是智能武器最大的优点,它会自瞄!
首先,智能武器并非捡到以后直接鼠标左键开火就可以了,智能武器虽然会自瞄但它的自瞄也是有一定限度的,也需要我们在点击鼠标右键以后用屏幕中的蓝色光标套住敌人才可以。否则如果直接使用鼠标左键开火这把枪的“智能”二字就失去了意义,而且命中率也会大幅降低的。
其次,我们也需要注意一下后坐力问题,智能武器在连续发射后存在因后坐力过大失准的问题,不过这种问题常见于智能步枪,使用手枪或者冲锋枪就可以避免了,就如图一的“超式”与上图的“信玄”。此外,在这里小编不推荐大家使用智能的霰弹枪,因为大多数霰弹枪单次载弹量较少,就很容易出现玩家把大量时间浪费在填充弹药上的情况。
部分玩家可能主线任务还没有做到会掉落智能武器的时候,可是还想使用智能武器,这时候贴心的小编就已经在游戏内找到会掉落智能武器的帮派混混了,他们就在威斯特布鲁克的日本街附近,可以先背刺掉一个人之后在解决其他人,降低难度,如果没有掉落重新读档多刷几次就好了,而且地图上也不止这一处掉落点。
最后,智能武器也不是万能的,有些敌人会自带闪避Buff,此外,交战时如果血条侧面出现了一个禁止手掌的标志就说明你的自瞄权限被禁了,这时候就需要你拿出普通武器了。以上就是关于智能武器的全部注意事项及使用方法了。
前段时间为大家介绍了新英雄蒙犽,蒙犽已经上线体验服啦,正式服请耐心等待。
今天为了满足各位的好奇心,为了让大家更了解这位新英雄,给大家带来了更多关于蒙犽的新资料。
新英雄蒙犽
姓名:蒙犽
种族:人类
能力:机关术
喜好:机关炮和火药
能力表现:小个子身上背着机关武器狂轰滥炸
身份:玄雍蒙恬大将军的儿子;稷下星之队成员之一
背景故事
在将军府邸中长大的少年蒙犽,自幼熟读兵书,但往往有着别出心裁的解读,幼时偶遇的机关大师,更是启迪了他对机关武器的热情和天赋,令他在传统兵法之上,创新出各种另辟蹊径的战术。
然而,身为以秩序和规则闻名的玄雍大将——蒙恬将军之子,蒙犽的成长过程,始终伴随着遵循传统的父亲正统而严苛的教育,那些出其不意的见解,看在父亲的眼里,只是稚子的妄言,而倒腾的那些机关枪炮,同样被视作孩童的把戏。
配图via二娃
虽然蒙犽内心深处一直渴望像父亲一样,成为一名真正的玄雍勇士,但随着逐渐长大,与父亲理念不合的他,始终得不到理解和认同,愈加对所有的教条与秩序深感不满,脾性也愈加叛逆。
当父亲因为蒙犽又一次在兵书上“胡乱涂鸦”,派家丁收走了他那些机关物什以示惩戒后,蒙犽一怒之下终于决定背上仅剩的一堆炮膛武器,拎着最心爱的机关铳“浑天”,独自前往稷下,他要去往王者大陆这座智慧与知识的最高学府修习,待到来日重回玄雍,再向父亲证明自己。
配图via二娃
稷下这个高度包容的学院,果然没让蒙犽失望,他的暴脾气借由与常理完全相悖的“痛快的正确作战法”和对机关枪炮的天赋,拿到了一些“胜利”,更是意外地在归虚梦演比赛中,收获了“星之队”伙伴以及来自伙伴们的认可。
尽管从小的叛逆乖张,让他难免时常与别人擦枪走火,一言不合便轰炮的性格,让他在稷下学子中也是数一数二出了名的“不好惹”,但天赋和理想,终会将他指引向一条属于自己的成长之路……
设计思路
许多男生在年少时光,都有着与蒙犽相似的成长经历。蒙犽热血满满,怀揣成为(玄雍)勇士的理想,有着初生牛犊不怕虎的劲儿,对喜欢的事(机关武器)更是展现出非凡的热情与天赋。
在那样的年纪里,少年们往往不走寻常路,更钟爱剑走偏锋,他们从不匮乏新颖的点子和天马行空的创想,他们自信而张扬、直接而痛快。
那样的年纪,他们不善表达爱和渴望,在不谙世事的时光里,所有的矛盾和挣扎,反抗和愤怒,激烈和困惑都是成长必经的历练。蒙恬的热血少年的冲动与另辟蹊径,蒙犽父亲蒙恬的保守和传统,因理念不合造成的矛盾。这,是属于少年的“青春叛逆”。
配图via二娃
然而青春的成长往往孤独又闹腾,我们往往有幸会像蒙犽一样,遇到一堆类似“星之队”一般的朋友,用彼此的理解和认同,用纯粹而炽烈的友情去填补上少年的内心中隐忍、自尊而敏感的一面,所以我们才会像蒙犽一样也甘愿为伙伴挺身而出、两肋插刀、仗义而行。这,是属于少年的“友情万岁”。
蒙犽就是这样一个少年,当然,伴随成长,“青春叛逆”的少年,有一天会理解父亲如山的爱和期待,而“友情万岁”的时光,也会慢慢沉淀成内心更大的坚持和守护。
玩法设计:蒙犽式风格的独特技能
蒙犽的暴脾气,注定了他的战斗方式一定是“火力全开”的。
能量体系介绍
蒙犽有一个专属的能量体系,当技能命中敌人时他会获得能量(如果不能持续获得能量将会衰减),当能量积满时,蒙犽的所有技能将会实时增强,并且1、2技能的冷却回复速度将会提升,蒙犽的火力将会源源不断。
蒙犽是为数不多的不依赖普攻,几乎靠技能输出的射手,他可以利用长时间短间隔的火力覆盖,持续压制对手!
被动:炽热浑天
普通攻击命中敌人时,将会增加自身能量;当能量达到最大时,蒙犽会进入兴奋状态,强化自身技能,并且每1秒会减少1、2技能冷却时间。如果蒙犽不能在5秒内获得能量,能量将持续衰减。
【被动】:每提升5%的攻击速度,增加自身1%的冷却缩减。
一技能:狂轰火线
开启后,接下来5秒蒙犽会使用“浑天”持续扫射目标造成物理伤害,扫射的时候可以释放其它技能以及移动,但是自身移动速度会降低;施法完毕后进入冷却状态。每次命中敌人都会增加能量。
【强化】:当能量达到最大时,子弹将具备贯穿效果,会对后续敌人造成额外的伤害。
持续的机枪扫射,会让敌人感受到极强的压迫力~
二技能:爆裂重炮
蒙犽朝指定方向发射一枚重炮,对触碰的敌人造成物理伤害并减速。重炮触碰敌人或者阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸,并分裂出5颗流星弹,流星弹可以在阻挡之间弹射,并对命中的第一个敌人造成物理伤害,单个目标在1秒内被多颗流星弹命中时伤害衰减到25%。
【强化】:当能量处于最大状态时,分裂的流星弹数量5→10。
蒙犽研发的新型武器,当发射出的重炮命中敌人、触碰阻挡或飞行至最大距离时会进行分裂,并可以在阻挡地形中弹射,合理利用狭小地形将会创造出惊人的效果。
三技能:飞弹援袭
蒙犽开始搜索周围的环境,然后开始引导导弹。在搜索范围内,所有的友军(包含自己)命中敌人时,都会对目标敌人脚下释放导弹,导弹落地时将会对命中敌人造成物理伤害(同一目标后续命中衰减)并增加自身10点热量,整个引导过程持续8秒,每秒至多引导1枚导弹。
【强化】:导弹的引导的最小间隔时间1秒→0.5秒。
在稷下小伙伴眼中,蒙犽是一个非常仗义的朋友,无论身处何地遭遇险情,他总会第一时间伸出援手。
他拥有着全图流的支援大招——飞弹援袭,专门用于超远程支援队友,一旦开启就可以在较大范围内扫描处于交战状态的友军,并将源源不断地朝友军攻击的敌人发射威力巨大的飞弹。
“胆敢欺负我蒙犽朋友的人,往往不会有好下场!”
局外展示
召唤师们也一起来感受一下蒙犽的强大火力叭~
英雄集结,蒙犽、镜、曜前往玄雍
庄周托梦 危机潜至
这一切源自一场梦境。梦中前所未见的怪物从天而降,他们爆发出的强大威力,连最精英的将领都难以抗衡,战火的硝烟迅速将整个玄雍吞没,正在战争焦灼至顶峰时,嬴政猛的从梦中惊醒醒,眼前只有肃静而空荡的皇宫和飘飞的梦蝶。
稷下解梦 镜曜历练
梦中的迹象莫非暗含隐喻?嬴政思忖着,去到稷下问出梦中疑惑,庄周未予解答。倒是天选之子计划顺利,让他带走了稷下归虚梦演的胜者镜、曜,前往玄雍。这对个性迥异姐弟的南荒征程,能否解答君王的疑惑?
蒙犽陪同 前往玄雍
得知曜和镜将代表稷下前往玄雍历练时,蒙犽也悄然跟随,成为稷下小队的一员。毕竟,这一次是回到自己的家乡,他要证明自己除了是蒙恬的儿子,还是能够杰出完成历练任务的蒙犽。
意外线索 嬴政召见
流言在玄雍城内滋生,当稷下小队开始追根溯源时,却发现了一些令人诧异的线索,怪物、流民,这一切信息直指玄雍边境——南荒。梦魇中的神秘生物和南荒是否有联系,君王当机立断,稷下小队再次集结,他们将在蒙恬将军的带领下,前往南荒开始新一轮的历险……
本期爆料就到这里,召唤师们喜欢吗?
3月19日正式服迎来了一次不小的更新,有多达八位的英雄改动,其中最核心的是,嬴政平A的机制改动,在体验服未上线测试过,但是19日的正式服却直接上线了,并且结合他的其他调整,让这位英雄的打法发生了本质的变化,具体我们慢慢看吧,重头戏在最后哦。
分析:这次墨子的降温不如说是平调,因为圣杯的回蓝+回血被动,加上冷静鞋让墨子前期的炮太廉价了,以前是因为墨子用炮清兵,不能同时消耗敌人,后来加了弹坑伤害后,2技能如果还有非常强的控制效果的话,如果不在技能机制或CD上改动的话,就只能像这次在伤害上动一下了,削弱整体不太多,0.1AP,对前期影响不大,后期减少的也不多。不过大招稍微有点伤,后期40秒如果算上40%减CD的话,就是24秒,大招持续3.3秒,就是20.7秒,比之前13.5秒的大招还是多了7.2秒,减缓了后期墨子大招的释放频率,也变相的削弱了生存能力。
分析:姜子牙在不重做的情况下,改动了也挺久的了,分别在3个技能蓝耗,1技能CD、2技能伤害以及最重要的350移速上做文章,成功的变成了370移速,我认为这个改动大大增强了姜子牙的生存,并且配合他3个技能的超长施法距离,让他可以更加胜任一个中单炮台法师的位置。并且值得一提的是,2技能的伤害分别在基础伤害、随等级增加的伤害量以及AP加成这三个方面全面增加,以后要更小心姜子牙的2技能了,不要以为只是一个简单的弹飞技能哦
分析:老夫子作为曾经的带线一霸,如今在边路却不能拥有一个稳定的出场率,大环境的改动(反甲削弱、射手普攻范围伤害加强、草丛削弱、地图变大,同行衬托)等原因,让老夫子的强度一跌再跌,但是这次的改动,不说多,也算在他最核心的技能上进行了加强,固定8秒的CD如果配上40%冷却,使用后只有4.8秒的CD,2技能持续时间是2秒,光这里就只剩2.4秒的空档了,而且别忘了老夫子的被动,当老夫子训诫值叠满5层后,每次平A还能减少1、2技能1秒的CD,所以控制好平A的次数和被动层数,老夫子是可以实现无间断70%免伤的2技能释放的哦
分析:最近有关注过KPL的小伙伴们一定知道,因为其强大的边路带线、强回血、以及控制链的三大杰出能力,使得猪八戒在KPL是非ban必选的,有点类似于一个达摩和程咬金的结合体了,高控制、强回复、单人带线能力集一身,难免不会被高度关注,所以这次进行了基础血量和成长血量的上调,让其成为一个身板更硬的坦克,然后削弱1、2技能的控制时间,让被猪八戒先手的敌人有一定的反制空间。同时因为其技能打中人回血的效果,导致猪八戒在人群中同时命中多人时回血量过多,所以增加了类似于李白大招的机制,人多伤害衰减,一定程度也是削弱了其作为一个控制型坦克的强回复能力。
分析:本次的改动主要是针对光信除了2技能超长的施法距离之外同样施法距离超长的蓄力1技能位移,毕竟长手再有长位移就有点让在与之对抗上的敌人头疼了,1技能路径上的基础伤害和随等级加成的伤害也对半砍,虽然数值上比较多,不过相信打李信的小伙伴也知道,光信的主要伤害量并不是1技能路径上的那点,所以这次削弱大家只需要关注一下1技能的位移距离改动是否还习惯就好了。
分析:梦奇的大招施法改成了类似吕布的大招施法了,这个算是不错的改动了,在决定进不进场的问题上,可以直接进行观察了,不像之前需要3指操作进行拖屏幕观察了,毕竟小小的优化就有可能提升一点胜率呢。
分析:2技能在前期的超长CD终于改动了,这点来说非常有利于小乔前期的清线和小团战的威胁能力。话说小乔的这个大招终于进行改动了,没敌人在3技能范围内的话一直放不来,甚至一些射手在你的3技能范围边缘对你进行输出,你边跑边狂点3技能却放不出来,或者当一些战士进入了你的大招范围内时,你已经吃到了各种控制了,再放3技能自己已经残了,只能跑着撤退,这种情况也是屡见不鲜吧,而且大招被动还加了一个加速效果,可能类似于孙尚香2技能的被动,具体数值的触发条件还不知,等待明天上正式服看吧。
【重头戏来啦!!!】
分析:我们都知道,嬴政平A能贯穿目标,能一次对一条线上的目标进行打击,但是弊端是他的平A可以通过灵活走位躲掉,这个是这个英雄出来时就一直保存的机制,但是这次除了体验服上线测试过的具体改动外,正式服居然将嬴政平A普攻可以被躲避的现象说成了一个问题,并修复了它???并且还给嬴政平A的箭加了100飞行距离,这就有点要命了,这让我们不禁立马联想到“巫术法杖、电刀、影刃、无尽”等装备啊哈哈。
下面具体分析一下数值。
1.这里解释一下,飞剑飞行距离800—900,这个并不是嬴政的普通距离,是飞剑能打到伤害的最大距离(如果是的话那还得了?那就真的是法术射手了,平A已经超过绝大部分射手的距离了),普攻是要比900的飞行距离短不少的,短于所有射手,不过比弈星这种非常靠平A的法师远一点,所以,嬴政如果想走主平A的攻速暴击流,要把控好距离。
2.关于2技能,基础提升的移速稍微削了一些,满级从2.5%+0.5%×5=5%移速变成3%+0.3%×5=4.5%,少了0.5%移速。护盾期间的移速从10%+1%×5=15%变成12%+1.2%×5=18%,增加了3%,总体上增加了2.5%的移速,这在生存上以及走A上,又大大加强了嬴政的生存了。2技能的被动法强从满级的140变为90,护盾存在期间的法强从280涨为360,削了50涨了80,意思是只有你多放2技能,你就能比原来的版本多30法强和2.5%的移速
3.关于3技能,满级3技能从110+0.08AP变为120+0.07AP,这个比较明显了,就是稍微增强前期的伤害,略微削弱了大后期装备成型的大招伤害,毕竟此次改动,嬴政的平A输出会多很多,作者预测会像之前的玄策,修复BUG后让嬴政在技能之间穿插了过多的普攻,场均输出会多很多,对战局影响能力大大加强,很快就会和墨子互换胜率榜,坐上第一的位置,具体效果怎么样,让我们拭目以待吧
最后,针对新版本嬴政的改动,我们可以预测2种铭文出装类型
首先铭文是5狩猎5贪婪10心眼10红月,27攻速,超过了嬴政的26.2攻速阈值档位,因为新版本嬴政普攻的输出将占很大一部分,所以吸血也是必不可少的,出装为冷静鞋、吸血书、巫术法杖、帽子、面具/法穿杖、辉月/大书。核心装备是吸血书和巫术法杖,1、2技能配合上巫术法杖的被动平A将大大提高嬴政前期的输出,此装备适合技能+平A穿插输出的常规的跟随版本的玩家。
第二套铭文是9狩猎1贪婪10心眼10红月,因为嬴政的攻速档位是16.6/26.2/37.6/51.4/68.2/89.2/116/152,我们出攻速鞋,吸血书、电刀、无尽、逐日之弓、法穿杖。配合上装备刚好是116攻速,打法就是攻速暴击流,但是因为嬴政的平A时法术伤害,所以吸血要靠吸血书,而不是吸血刀,并且法术伤害对敌方如果要更疼,穿透装备也要出法术穿透装,面具或者法穿杖。这种打法适合带个明世隐或者廉颇,辅助位出极影,减CD加攻速,非常适配嬴政,让嬴政在输出环境上有一点容错率,能够平A输出进行绝大量的输出。
怎么样,看了本次的正式服更新分析,是不是对嬴政充满了满满的期待呢,本赛季战令也有嬴政的史诗皮肤,又迎来了嬴政的加强,大家赶紧去游戏中实战一番吧!
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