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英雄联盟手游想上分选择哪一条路 英雄联盟手游上分位推荐

英雄联盟手游大幅度还原了端游的体验,但在体验过程中其实和端游差距也很大,但玩英雄联盟一定要学会上分,那么英雄联盟手游想上分选择哪一条路?游戏中的位置分别是上单、打野、中路、射手、辅助五个位置,首先上分是要确定双排还是单排,如果是单排的话就排除辅助,因为低分段的队友水平不会很高,玩辅助会特别心累。

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一、中路

首先小编最推荐的就是中路,大部分的中单都有着后期极强的输出能力,同时中单也被称为游戏的“核心大脑”,在使用技能推完线之后就可以迅速帮助队友。并且中路线也是三条线当中最短的,而且单人吃经验的优势可以帮助自己迅速达到最高等级,但小编并不推荐低分段选择卡牌大师这种节奏英雄,想要自己上分还是得靠自己去Carry,像是阿卡丽、劫、卡特这三个英雄就特别不错。

二、上单

如果你对这个游戏有了一定理解之后,上单是个训练自己非常不错的位置,因为上路地形和兵线问题,让其成为了最“复杂”的一条路,有的时候单杀还要考虑兵线。但上单同样也是后期第二个核心点,不过因为上路大部分都是战士,后期最主要的作用还是限制后排,想要上分就玩青钢影、刀妹、锐雯打上路,其他的英雄太功能性了。

三、打野

对线太累?又或者是自己的那条路打的很好,队友却早就已经炸了,这个时候就要选择打野位了,玩打野自己想帮哪条路就能去帮,也不用考虑说兵线会被卡住。越是高端局打野的作用性越大,因为手游里面地图是被缩放过的了,所以从中路到上路和下路的距离都很近,玩些有位移的英雄GANK效率就会很高。

以上就算英雄联盟手游想上分选择哪一条路的分析,为什么小编不推荐下路AD和辅助呢?虽然AD是后期输出的主力,但任何一个发育好的刺客和法师对AD威胁都太大了。其次辅助对队友的要求太高,上中野都是把节奏和经济放在了自己的手中,技术够硬经济够高完全可以当三个人去用。

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最重要的阴阳师斗技式神排名,想上分就得抱紧这几个大腿

阴阳师中的斗技是获取奖品的首要方法,然而因为要练度非常高,因此通常游戏玩家对此毫无兴致,然而实际上只需一些特定的式神实际上冲分是非常容易的,今日就帮各位带来,最重要的阴阳师斗技式神排名,想上分就得抱紧这几个大腿。

鬼切,鬼切作为1个输出来讲实力一定是不容置疑的,本身的属性就特别的厉害,再加之本身的被动能够快速击倒对面的式神,纵然是肉队也可以快速击倒,因此鬼切是1个必需养的式神。

鬼切的御魂搭配该如何布置呢?最常见的是针女,针女因为其能够附加伤害,搭配鬼切能够刹时打出巨额爆发伤害,因此相对常见,然而破势却更为合适,由于说到底破势是1个不看脸的御魂,针女偶尔也算作知名演员之一了。

白藏主的存在让先手和中速小队越发的好打了,因为白藏主能减弱单体伤害,因此对不知火加真天的阵容相对压抑,然而,白藏主被控以后也不会开启保卫的技能,因而想要巨额爆发还带掌控的阵容,应当选择搭配遣散来解决。

因为白藏主本身相对肉,因此符合要求的御魂也是相对多的。常见的是地藏,地藏可以确保白藏主的存活,与此同时也看脸能给自身同伴套盾,因此地藏同样是白藏主的优选。还有些剃魂和镜姬的白藏主玩法,然而也是要依据阵容来选择符合的御魂来搭配白藏主。

久次良,久次良的运用在崽战中越来越多,最重要的原因是由于久次良不单单能够拉条还可以将本身拉成百分之六十,超速的确不成问题,此外,久次良的两重暴伤也是很暴力的,纵然阵容中没输出,运用久次良也能够充任后续输出。

咱们再来一次说一下久次良的御魂,因为久次良通常搭配不知火,而不知火小队又非常少有运用火灵的,因此久次良可使用招财来知足鬼火的供给,横竖都有两重爆伤的,也能够充任输出。再搭配破势,破势的久次良就越发可怕,能够直接把1个式神秒掉,但是也相对脆,因此大家还是小心选择吧!

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细节教学 想上王牌必须掌握的细节技巧

和平精英被很多玩家当成了一个射击类游戏来玩,其实除了射击以外战术也是十分重要的,如何提升自己的游戏体验的,降低其他玩家的游戏体验,这才是核心,今天就针对这个核心来教大家一些细节上的技巧。

一、随手关门

在游戏中基本很少会有玩家搜房子的时候会随手关门,今天给大家分析一下随手关门的作用。首先我们不关门的情况下会对我们有什么影响呢?我们知道一个人搜建筑物都是有一个路线的,不可能乱七八糟的搜,我们开着门搜就会暴露我们的大体的搜索路线。意识好的玩家就会绕到你的必经之路上卡点等着你,或者找到你正在搜的房子,然后在外面蹲你。

如果我们随手关门会对其他玩家有什么影响呢?在大面积的城区随手关门可以避免我们暴露,让我们自身更加安全。还有很重要的一点就是你看到开门的房子你还会进去吗?答案肯定是不会,但是关着门的房子你会进去吗?答案就是大概率你会进去搜一下,我们已经搜过的房子别人再搜一般就是浪费别人的时间,特别是一些小型的野区,这么干会浪费其他玩家大量的时间。浪费别人的时间就等于降低别人对我们的威胁程度~


二、游泳姿势

我们知道现实中游泳是有很多种方式的,游戏中虽然没有这么多种类,但是也不只有闷头往前游这一种。我们可以发现直直的往前游我们上身一大半都暴露在水外,很容易被打。如果我们换一个姿势,我们倒着游变成仰泳我们就只有一个头露在外面,降低了我们被打中的几率,让我们在水中的容错率更高。

三、武器的搭配

所有的武器中容错率最高的肯定是步枪了,可近可远,可以应对大多数的情况,但是术业有专攻,在特定的环境下还是特定的武器效果要更好,不要就认准了一把步枪。近距离战斗最好用的武器是霰弹枪和投掷物还有冲锋枪,中距离战斗最好用的武器是步枪,远距离最好用的武器是狙击枪。


四、对枪需知

我们对枪首先要知道有些枪我们是不能对的,我们在很多情况都会面临野外一人一棵树开始互架的情况,遇到这种类似的情况一定要搞清楚我们和敌方玩家的武器配置。我们来给大家讲一下对枪的武器排行,AWM>单发狙击枪>连发狙击枪>步枪>其他。还有一个很需要注意的就是是否有三级头。如果发现敌方玩家AWM加三级头,不要多想,封烟跑就可以了,这种配置对枪是容错率最高的。

游戏中的小细节和小技巧还是有很多的,不要小看这些哦,细节很多时候决定我们的成败~

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上分利器,可野可下,可抓人,可推塔,想上分还不快去练会他

在星耀以下的段位中,射手位往往会有很多人选择鲁班和后羿这种站撸式的英雄,拥有高输出和底操作难度。可是,越往高段位走后羿和鲁班的身影就越少。这两个英雄缺少位移,在高端局中刺客或者战士一个位移就可以快速收割。所以在这里,小编给大家推荐一个射手走位灵活输出爆炸,他就是苍狼末裔——成吉思汗

Part1:铭文+出装

铭文使用以暴击为主的,暴击流铭文: 10鹰眼、3夺萃、7狩猎、10祸源

出装:攻速鞋、无尽战刃、宗师、泣血之刃、破晓、保命装(名刀·司命、贤者的庇护、辉月三装互换)

前期,出完无尽就可以先出小吸血刀、两把大剑、宗师、小破晓。如果对面控制太多也可以选用韧性鞋。

后期,也可以把鞋子换成末世,触发模式被动的话,此刻的成吉思汗在峡谷没人挡得住!

Part2:技能解析

1. 被动,追猎:当成吉思汗穿越草丛时会增加30%移动速度,持续2秒,同时下一次普通攻击将变更为两连射,每支箭矢都可以对敌方造成物理伤害;两连射有4秒冷却时间,击杀任何单位也会获得加速效果。

2. 第一技能,鹰眼:成吉思汗释放猎鹰侦查,照亮周围区域并获取其中敌人的视野,持续5秒;猎鹰还会朝指定方向飞行,获取沿途区域视野;每16秒可准备1只猎鹰,同时最多可拥有2只猎鹰。对于获取敌方视野非常有用。

自带被动:箭矢对同一目标的第三次攻击会额外造成高额物理伤害对野怪额外提升100%效果,并提升自身移速30%持续两秒。

3. 第二技能,百兽陷阱:成吉思汗向指定位置投掷陷阱,持续120秒,陷阱被敌人触碰后范围内敌人将减少30%移动速度并将暴露视野;短暂延迟后对区域内造成高额物理伤害;每12秒可准备一枚陷阱,同时最多储备3个陷阱;未被触发的陷阱落地2秒后隐形。可以隐藏埋伏敌人,造成大量伤害。

4. 大招,可汗狂猎:成吉思汗骑行中对敌人射出箭矢造成物理伤害,箭矢可触发普攻的法球效果并可以暴击。每5秒可准备一支箭矢,同时最多可储备5支箭矢

Part3:实战技巧

1、一技能可以帮助队友开全图视野,对于段位越高的排位,视野对于队友的作用实在是太大了,一旦发现对面落单,队友果断小团抓人,百分百抓到。

2、单线时恰如其分的安插地雷,也可以把阿珂和兰陵王这些隐身英雄从地图上抓出来。

3、当小地图上的敌人都消失了,果断一技能往对面的红蓝区方向飞鹰,寻求视野。

4、当抓你的敌人没法击杀你,往其他方向走并且消失视野时,可以往中路偏敌人的一边释放飞鹰,队友看到视野也会做好撤退防范的准备。

5、中期要把二技能地雷安放在打小龙边上的草丛,路过中路可以安放一个地雷在两边草丛。

6、开团前需要布置两个地雷到合适的敌方,可以用于封路和挡路。

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爆破排位赛 卫星基地保卫者想上分A小应该这样守!

【前言】

爆破模式中保卫者作为被动防守的一方,尤其是像卫星基地这样经常打的地图,假如保卫者老是在一个点或者同一个区域防守,非常容易被潜伏者针对性的突破,所以最好防守能够多设置几道防线多换一些点位以便让潜伏者找不到规律,本文就以卫星基地中的A小防守为例, 谈谈A小如何设置多道防御线以及分阶段防守!

【阶段方式第一阶段 前压】

顾名思义在开局的时候尽可能的前压!利用投掷道具以及火力压制提前抢点压缩潜伏者的活动区域

没有进攻的防守是空洞的,不敢前压只会让潜伏者肆无忌惮,所以该对枪该穿点该扔雷的时候就应该大胆前压让他们不敢抱团强攻!

【阶段二:放近了打】

点位1:方便撤退以及利用箱子做掩体遮挡闪光弹

点位2:利用掩体左右分别攻击敌人以及防止被闪

点位3斜坡上利用高低落差击杀敌人,此位置基本可以无视手雷伤害,但是假如被闪要么第一时间后退闪躲,假如不幸被闪就只能凭感觉扫射敌人可能出现的位置了

【阶段3:通道防守】

以下通道左右各一个点位,此位置偶尔用来阴人可以,次数多了可能会被第一时间搜点,且此位置只能用来对付大意的潜伏者,假如小心谨慎搜点的潜伏者还是会第一时间搜点的,高端局建议不要在这里阴人

阴人点位1:

阴人点位2:

【最后的防御阵地】

和B点类似,A小的入口同样有很多集火的点位,所以假如A小被抱团进攻而你又还有撤退的机会,应该果断退回至A包点里面并需求队友的援助,以下几个都是比较容易集火以及防守的点位:

在此位置防守应该保证中路还有队友在帮你看着,假如中路或者B包点被攻破这里就容易被偷袭了,只能在队友布局完整的情况下使用

此位置是比较好的对枪以及架狙的点位之一,且下蹲又能较好的隐藏身体,防守A小道口最好的点位之一,当然也容易被第一时间打击!

能够和队友形成交叉火力对进攻的敌人有效打击,且敌人往往不会第一时间搜这个点有足够的打击时间!

【结束语】

A点的包夹防御点位还有很多,篇幅所限就不一一列举了,想说的是对于A小的防守,我们不要一味在一个点位死磕,要学会打一阵撤退一阵,作为进攻方最怕就是这种缓慢后退的战术了,因为毕竟每进攻一个位置都要搜几个位置,而且增加被阴的机会,而作为保卫者就是要多设置几道防线以便有机会偷袭潜伏者,尤其是被雷炸伤或者击伤以后更加要后退以便寻找击杀的机会了!

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