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模拟经营做腻了 开罗想换换风格:《大魔法远征》

2017-02-08 编辑:xuzj 来源:网络
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模拟经营做腻了 开罗想换换风格:《大魔法远征》



  说好的三百六十行行行出状元,手头经营许可证能绕地球好几圈呢?产业大亨的伟大前程怎能就这么嘎然而止,容我先化身魔法师拯救世界先!

  高产似那啥的开发商 Kairosoft 在 2017 年也持续爆肝中,《大魔法クエスト》(大魔法远征)就是其中一款新作,游戏依旧是大家熟悉的像素风格,但是玩法却有了很大改变,不再是开罗一贯擅长的模拟经营类玩法,而是变成了一款打怪升级的 RPG。同时,开罗游戏也继续在该作身上尝试 F2P 模式,游戏可以免费下载,附带内购商城,玩家可以通过购买水晶道具加速游戏进程。

模拟经营做腻了 开罗想换换风格:《大魔法远征》


  既然叫做“大魔法远征”,那么题材当然和魔法有关,游戏里玩家不再扮演目标全国 NO.1 的实业家,而是一名初出茅庐的王国魔法师。被魔物洗劫后的王国不仅失去了往日的繁华,连国民都被掳去,整个国家几乎就剩下一个光杆国王了。这个时候,作为新手魔法师的你,肩上承担着拯救百姓,重振王国的责任,前往各种迷宫,开始战斗吧。

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  游戏整个菜单和布局都和以往的开罗游戏有很大改变,当然基本的王国设施建设还存在,但是这些设施最后都变成为魔法师服务的道具店,比如升级属性,升级魔法,出售装备,招募同伴等。游戏说白了就是不断地闯关打怪,然后用关卡中获得的装备、金钱、水晶强化自己,建设王国,让魔法师变得更加厉害。

  是不是看起来跟我们平时玩的 RPG 手游套路差不多?连闯关扣体力的设定都学了个十成十。当然了,即使不是模拟经营,但开罗游戏还是有能力让你欲罢不能。和一般的 RPG 进本打怪方式不同,我们的魔法师在迷宫里必须掌握“进退自如”的节奏,才能在限定的时间内成功打倒众多小怪与 BOSS。

  关卡中需要通过前进和后退键控制魔法师行走,右侧三个按键是火焰、冰冻和雷电魔法,其实不需要玩家点击放魔法,魔法师会自动蓄力,蓄力好之后自己放魔法,玩家要做的只是切换一下魔法种类,更有效地伤害敌人而已。

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  按住前进,魔法师会自动向前走,一直按住就会往前奔跑,向前的过程中会自动解救 NPC,自动收集金币等等。怪物则会在前方出现,但是游戏里不能单纯的往前方怼,还必须通过适时地用后退键“逃命”来回复 HP、MP,然后回头攻击,就这样进进退退,保证自己有足够的 HP 和 MP,才能从容取胜。

  每一关的关底有 BOSS 战,BOSS 战同样也是且进且退地打,不过要注意能后退的距离非常有限,假如你的攻击力不够好几次都打不死 BOSS,就很可能被逼到尽头,MP 耗尽,最后活生生被 BOSS 拍死。

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  这个模式蛮新颖,习惯了之后感觉很有趣,不过魔法师的能力还是取决于装备、等级和花费金币升级各项属性,你可以选择专修一种魔法,也可以考虑培养一个平衡系的魔法师,总之每个人有不同的养成爱好。

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  从迷宫中解救出足够的 NPC 就可以给王国新增一样设施,其实就是各种商店场所,王国建设的花费非常大,再加上还要给魔法师升级,购买好装备,所以这个打怪的征程可谓漫长。当你有足够的钻石后可以建设酒馆,酒馆用来招募同伴,这样就不用孤身作战了。

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  由于这是一个道具内购游戏,每一次闯关都要扣一点体力,这决定了玩家没有办法一直刷关,获取金币和钻石的速度比较慢,所以心急的玩家也会考虑花钱买道具。

  总的来说《大魔法クエスト》依旧继承了开罗游戏的耐玩性,风格的变化让玩家觉得新鲜有趣,玩法设计也在微小之处显出创新与细腻。不过偏手游化的模式多少有些破坏游戏的纯粹性,再加上缺少模拟经营类那种精巧布局和重复多周目的成就感,偏向休闲碎片化,就看大家想不想换个口味了。

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