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《召唤物语》评测:日系卡牌游戏,能养成能打怪能召唤

2017-11-29 编辑:Mia 来源:网络
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  在中国的两维产业的蓬勃发展,吸引了大量的国内游戏厂商,其中自然也包括一个强大的和完美的世界。这并不完美,最近在Dai Li和一个介绍了故事的日本调用RPG冒险卡手机游戏,并希望借此机会,从国内市场两个A元份额,然后这可以成功地完成任务,让我们看看它。

能养成能打怪能召唤 燃烧吧我的中二之魂:《召唤物语》


 既然日本风格是游戏的卖点,至少在观众的色彩上得到观众的青睐,在这一点上,游戏做得很好。值得一提的是,3D模型相比国内厂商一样,这是一个软点的二维图像,以及精美的绘画,在游戏屏幕的3D场景,加上颜色和纹理的雕刻,但让游戏有点复古的味道,当然,战争的场景中整体而言,移动的粒子效果和动作或事物的作用,所以如果我们从日元升值开始,表现在及格线,玩家可以放心体验。

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国王设计游戏持续的故事在日本风格的两场比赛,比赛将在一个不同的虚构世界背景下建立起来的,在古兰经中,世界的头顶上,有一个由勇敢的falusa英雄联盟,它的功能是负责这个世界的怪物消灭,而玩家也将进驻联盟,并肩作战,与其他志同道合的人,共同维护世界和平。



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  现在很多游戏作为标准,这自然让我们捏了脸,熟悉不过说实话,这款游戏的设计很简单,只有脸部、发型等几个选项。游戏是免费的但是仍然在第一游戏玩家的角色提供牧师、弓箭手、士兵和其他5个职业,在游戏的过程中,这些角色也可以职业转换和培训更多的专业化,在游戏的想法是,玩家可以尽可能多的经验职业,选择一个真正好的心。

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  至于具体的玩法方面,游戏则分成了PVE与PVP两部分,其中PVE以关卡与任务并行的方式展开,一边推演游戏剧情,一边为我们提供角色升级的各种要素。当然这里比较值得注意的就是游戏打破了传统手游的组队系统,而是加入了全新的“乱入参战”系统。这样的好处在于我们不需要花费大量的时间去招募队友参战,当团队副本没有队友组队的时候能随意进入,感受一个人杀敌所向披靡的成就感。当然你不用担心一个人的力量是不是太弱打败不了敌人,放心,系统会安排NPC来补充所缺少的空位,不会让你一个人战斗。就算战斗中途,伙伴也能召唤强大的好友随时随地加入团战激斗,脱离危险之地,并且丝毫不影响战斗成果。

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  而至于PVP方面,则采用了10V10的对战方法,玩家可根据队伍的需要组建属于自己的10人战队,打造出一个超强团队阵容,然后在战斗时依照对手的组合与战略自由调整上场顺序,即时战略出击反制敌手。棋逢对手,实力相较,必是热血之战。

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  除了以上介绍的内容之外,为了对应游戏名称当中的“召唤”二字,游戏还独创了名为“UNISON”的魔物召唤系统,玩家在游戏战斗过程中,当召唤的宠物为同属性时,玩家们将召唤兽合体启动大精灵召唤,发动华丽必杀技能“UNISON ATTACK”一举击败强BOSS,由此可以看出召唤兽在游戏中扮演着很重要的角色。选择召唤兽不只要选召唤兽的属性与技能效果,通过各种属性召唤兽的成长所带来的不同能力提升,更是能够主导玩家装备趋势的走向。例如:当玩家希望让物攻和物防更上一层楼时,就把强力的火属性召唤兽都装备上吧,效果一定出乎你的预料哦。赶紧一起努力让你的召唤兽成为绝佳的辅助,帮助你战无不胜无人可敌。不得不说是这款卡牌制游戏的亮点。

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  总之,召唤是一种很好的日式纸牌游戏,但它本身也很好。游戏简单,容易玩。当然,过于依赖数值使之成为非肝脏或氪星的游戏。至于是否值得投资,我们需要多少投资,这取决于我们合作伙伴的考虑。



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