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苹果版小小航海士下载

小小航海士

小小航海士:自由探索航海之路

编辑点评:这是一款超~~困难高自由度的大航海单机游戏。
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小小航海士软件截图

小小航海士下载信息

更新时间    2017-05-13大       小    57.12MB

版       本    1.1.2最低版本    需要 iOS 8.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。

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曾获得Taptap和苹果双平台精品推荐! 曾进入付费榜单前五!

这是一款超好玩,但超~~困难高自由度的大航海单机游戏,多达上百个主线与支线剧情等待你去探索!

你作为一只舰队的船长,不光要通过买卖商品,完成委托赚取资金;还要为你的每艘船的各个船舱安排海员进行工作;率领舰队探索未知海 域,发现各种神奇的宝藏;和为非作歹的海盗展开殊死搏斗,还需要为了维护世界和平讨伐巨大的海怪……

新的DLC版本增加了水手们喜欢打的"灵觉牌",开放了新的先民航路4X9个大区域, 新增10w字剧情任务, 提供4艘新船, 并重做了训练室和厨房. 增加新船舱类型"作战室", 还新增了随历史时间发生的历史挑战! 一起来体验喵特兰提斯大陆和先民们离开宝蓝大陆的真相吧!

【玩家评论】
目前我能找到的最有诚意的关于航海的ios平台的单机游戏了,目前游戏有情怀有创新,让我想起以前玩诺基亚手机上的幻想航海家了!目前测试版主线加支线大概有20小时左右的游戏时间!ps不包括最后的几场大战,想要完全通关至少还需要20小时!不过也乐在其中,推荐茶余饭后,工作闲余时间玩上一小会!期待正式版推出!不过还有许多需要改进的,瑕不掩瑜!期待 --- MR O

很好玩的航海游戏,任务明了,界面简洁,可玩性丰富,打海怪,斗海贼,货物买卖,还能攻击货船。刚开始玩的时候货仓不大,还要算着食物,到了前中期就就没什么关系了(应该是吧,才逛了两个海域),水手方面也很有趣,满了耗粮快,少了战斗力低,需要自己调配。 ---不眠夜

这游戏有毒,真的有毒 玩起来根本停不下来 也几乎没有氪金点 不过比较不方便的是,购买水手的数量和仓库分配不可调节 要么就是水手招满员 要么就是刚刚够 刚刚够出去不小心碰到海盗就很吃亏 但是招满员 补给仓又不够 仓库分配要么是一半一半,要么就全是补给仓/货仓 可能这也是游戏制作团队的小心思 商船与战船不可兼得 不过还是希望正式上线的时候能调整一下 游戏体验应该能更好~ ---DumplingGo

【玩法特色】
* 用有限的资源驾驶舰队驰骋广阔的海洋!
* 注意你的水手消耗,没有食物和水的话你会消失在这片大海之上!
* 探索自由,开放海域,发现港口和村庄, 探索发现物来换取名声和金钱!
* 做不完的支线剧情,感受先古遗民的故事!
* 发现港口航路,远洋黑市,寻找黄金之路.
* 加入势力,争夺港口!

【游戏特点】
这是个开放式自由的航海世界,没有傻瓜式的强制引导!
独特的舰队经营模式,可以自由组建理想中的舰队!
这里没有10连抽!没有刷酒馆!
那怎么获得传奇的海员呢?怎么获得传说中的宝藏呢?
请尽情的探索这个世界吧,他们都在这个残酷而美丽的世界之中等待着你。

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紧急修复iOS 10以下的系统打开游戏会出错的问题!

--------------------写给玩家的一封信-------------------------
小小航海士的立项之初是想把自由探索开放世界的玩法带到手机上来. 我们希望玩家可以在这个世界中, 可以自由探索, 自由选择自己感兴趣的玩法: 可以经商, 也可以战斗; 可以选择帮助世界,也可以选择置之不理; 可以选择打牌不出海, 也可以选择主线玩法; 可以选择走剧情, 可以选择不管不顾; 可以选择攻打港口做海盗, 也可以选择投资港口, 安心经营... 后面关于自由度的东西我们会进一步加强, 也会对经商, 成长等基础系统做一个后期升级. 让玩家到后期不用在进行操作频繁度很重的玩法, 而是从策略和战略上去体验世界.

我们3月正式上架App Stroe的版本是我们的第一次验证. 上线一个月, 从玩家口碑来看, 核心玩法得到了一定的验证, 这也让我们有信心开始下一步扩展和验证. 在这种情况下, 小小航海士的第一个DLC: 先民航路, 经过一个月的测试终于要面对大家了.

我们心目中的自由开放的航海世界希望具备的三个特色:
1.世界自由而开放, 有丰富的玩法供玩家探索, 除主线玩法之外,还有大量周边休闲的玩法给大家解闷.
2.世界有自己的运行规律,玩家可以选择自己扮演的角色, 去影响整个世界的发展.
3.开放世界有很多秘密是没有公开的, 玩家之前有强烈的沟通需求, 游戏应该提供环境让玩家彼此交流起来.

基于这三个目的我们准备先用两个DLC, 除了扩充世界内容之外, 还有完善好游戏的形态的任务,让"小小航海士"至少达到我们心目中基础开放世界的标准.

第一个DLC:先民航路 主要任务是扩充内容,完善世界的自由度机制, 增加玩家可自由选择的支线玩法.
第二个DLC:新世界(名称待定)主要任务是加强战斗机制和玩家行为影响世界的策略深度玩法.

第一个DLC: 先民航路新增的内容:

1.首先是开放先民航路的世界, 新增4X9的4片新海域. 这是我们规划的9个世界中(每个世界都包含9x9个海域)第2个开放的世界.其中包含增加1个中心岛, 64个港口, 和40+以上的主线及支线任务, 附加大量新发现物以及新材料. 


2.新版本中,航海之余可以跟酒吧老板打上一套牌, 我们叫做"灵觉牌" (取自LinkJoy谐音), 是一套原创玩法的对战卡牌.玩家可以在世界中收集各种卡牌, 组成自己的牌包, 然后跟人玩上一局. 老实说, 跟核心游戏循环一点关系都没有(笑). 属于玩家可以自由选择探索收集的支线玩法. 值得一说的是, 为了做好这套内嵌卡牌玩法, 我们先是做了一套实体卡牌真人实测, 接着又推翻了第一套牌面的美术设计,使用了风格更相符的牌面风格.

3.现在随着时间年代的变化, 会发生需要玩家去解决的历史任务. 比如目前可以透露的"黄胡子海盗团", 在一定年代以后, 黄胡子会劫掠世界部分海域的港口, 玩家的参与与否会导致不同的结果. 类似的任务我们目前还在增加中, 这点是为以后大舰队势力战,和大规模的世界冲突做一个小准备.

4.新的剧情故事中, 主角一行人会来到先民离开宝蓝世界的时候经过的鱼人聚集区. 玩家可以了解到一个新的鱼人种族, 并跟他们发生很多有趣的故事. 同时也一步步接近了解这个世界的真相. 在这个海域中, 玩家不仅可以制造鱼人特色的鳞甲船, 还开放了四炮室的"飞翔的荷兰人"号.

5.小小航海士虽然是纯单机游戏, 但是玩家需要云存储,以及和其他玩家交流. 所以, 我们开放了对GameCenter的支持, 并支持上传/下载存档到云端. 另外, 在各个区域的酒馆中, 现在玩家可以给其他玩家联网留言了.我们会一边观察大家的交流, 一边调整我们的社区功能. 希望后面能让大家更好的分享游戏中的秘密.

6.在新开放的"先民航路"世界中,会隐藏一个特殊的港口, 这个港口将来会开启一个特别的建筑, 彻底改变整个游戏的后期体验, 作为为"新世界"搭好基础.另外我们对整体游戏也做了大量修正, 包括梳理肉搏舰和炮击舰的关系, 重做了训练室, 厨房的效果, 重做了部分海员与技能, 增加了新的船舱”作战室”以及新船员类型”副官”,”训练师”,提升船员等级限制, 船员数量限制, 船坞大小....等等调整.

所有的这些新增内容, 都是围绕着开发世界玩法进行. 距离我们正式上架APP STORE目前正好2个月多一点,我们团队在这个时间中一刻不停的调整,体验,希望把我们心目中的开放世界游戏带给大家. 希望不让大家失望.

谢谢!

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