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我的世界

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编辑点评:我的世界移动版 Minecraft
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更新时间    2016-03-15大       小    18.91M

版       本    0.14.0最低版本    2.3.2

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我的世界minecraft说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。
我的世界minecraft这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
有人说,在我的世界这款游戏中,你只需要从事两种操作:建设和破坏。你能够利用游戏中提供给你的各种基石来创造各种东西,发挥你的想象力,你能够建造房屋,构建城堡甚至是城市。
您可以探索随机生成的世界,建造不可思议的事物,从最简单的住宅,到最宏伟的城堡。您可以在创意模式中享用无限资源,也可以到生存模式中挖掘整个世界,合成武器和护甲,抵御各种危险生物。

您可以独自或与朋友一起,在移动设备或 Windows 10 上,尽情合成、制作和探索。

【0.14.0 build2 更新内容】
调整:
物品展示柜的破坏粒子。
僵尸掉落头颅的有关内容。
修改手指拖动进度条对于料斗和发射器的UI。
错误修正:
物品展示柜不会消失或损坏,在暂停应用程序时。
在一个物品展示柜放置时,皮革装甲仍然是有色的。
TNT矿车不爆炸了在退出,重进时。
修正了由放置探测器轨道引起的闪退。
铁砧在创造模式不需要经验了。
炼药锅粒子不在仅黑色了。
南瓜帽的界面不会错乱了。
修正了退出游戏重新进去闪退。
当被物品从一个地方移到另一个地方的时候(例如箱子),物品不会被复制了(会消耗)。
物品展示柜可以发光。
破坏物品展示柜时不会跟着破坏它所在的方块。
现在可以移除物品展示柜中的东西,而不破坏物品展示柜(在生存模式没有修复)。
怪物的头在做船时现在不是那么奇怪(比如旋转180度)。
女巫的前额现在是正常的。
鸡蛋现在正确地被打破在半块上。
像素更合适的匹配僵尸村民的腿。
闪电爬行者的动态的动画。
丢失像素的皮革盔甲现在被修复了。

展开更多我的世界更新日志

我的世界minecraft说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。
我的世界minecraft这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
有人说,在我的世界这款游戏中,你只需要从事两种操作:建设和破坏。你能够利用游戏中提供给你的各种基石来创造各种东西,发挥你的想象力,你能够建造房屋,构建城堡甚至是城市。
您可以探索随机生成的世界,建造不可思议的事物,从最简单的住宅,到最宏伟的城堡。您可以在创意模式中享用无限资源,也可以到生存模式中挖掘整个世界,合成武器和护甲,抵御各种危险生物。

您可以独自或与朋友一起,在移动设备或 Windows 10 上,尽情合成、制作和探索。

【0.14.0 build2 更新内容】
调整:
物品展示柜的破坏粒子。
僵尸掉落头颅的有关内容。
修改手指拖动进度条对于料斗和发射器的UI。
错误修正:
物品展示柜不会消失或损坏,在暂停应用程序时。
在一个物品展示柜放置时,皮革装甲仍然是有色的。
TNT矿车不爆炸了在退出,重进时。
修正了由放置探测器轨道引起的闪退。
铁砧在创造模式不需要经验了。
炼药锅粒子不在仅黑色了。
南瓜帽的界面不会错乱了。
修正了退出游戏重新进去闪退。
当被物品从一个地方移到另一个地方的时候(例如箱子),物品不会被复制了(会消耗)。
物品展示柜可以发光。
破坏物品展示柜时不会跟着破坏它所在的方块。
现在可以移除物品展示柜中的东西,而不破坏物品展示柜(在生存模式没有修复)。
怪物的头在做船时现在不是那么奇怪(比如旋转180度)。
女巫的前额现在是正常的。
鸡蛋现在正确地被打破在半块上。
像素更合适的匹配僵尸村民的腿。
闪电爬行者的动态的动画。
丢失像素的皮革盔甲现在被修复了。

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